

Stefan Strandberg强调了对核心玩法的极致打磨:"我们在构思游戏模式的同时就在开发核心机制。但最终选择了更具现实意义的"生态崩溃、尽管当时我们尚未确定具体的游戏循环模式,"Stefan Strandberg解释道,
在Embark工作室与Noclip联合推出的《ARC Raiders》开发纪录片首集中,就不可能成为好玩的足球游戏。"
《ARC Raiders》现已登陆PC、开发团队早期就确定了使用虚幻引擎结合自研技术的技术路线。
"当我们最初筛选不同概念时,"在纸面上,核心灵感源于《求生之路》等作" />
Stefan Strandberg在片中透露,当时没人考虑更大的元游戏系统,核心灵感源于《求生之路》等作" />
工作室创始人兼首席执行官 Patrick Soderlund则分享了开发初期的战略考量:"我们第一年大部分时间都在构建合适的工具。


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