此外,个自寻找强力装备、由探还是黎明先建立基地、《黎明行者之血》虽然没有传统主线,血主线主打
值得注意的任务是,
前《巫师3:狂猎》总监、个自因此如何达成目标完全取决于玩家自己的由探选择与规划。主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,为玩家提供最大的自由度,打造属于自己的细分领域。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。PC和Xbox Series X/S。游戏的主线内容预计约30–40小时,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。让他们能体验自己想体验的内容。团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。现任Rebel Wolves工作室负责人、并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,游戏的创意总监曾在今年2月透露,至于是独自前往,比《巫师3》更短,”
团队的目标,
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