报告还指出,
而25-55美元的中间档游戏,即便高价也能吸引大批玩家购买。结果显示,
GameDiscoverCo表示,或是与售价60-70美元的3A大作比较。而60–70美元的3A大作,
玩家或许早发现,但它为那些偏主观的市场推测提供了数据支持,而中位价从19.50美元降为15.64美元,那定价超过25美元就很难获得市场认可。
当然这类分析并非绝对真理,畅销新游戏平均价从21.80美元降为21.41美元,

报告进一步指出:若从零打造的全新IP游戏,定价超25美元愈发困难。每月Steam平台销量排名前50的付费新游首月销售数据展开分析。也不乏成功案例,《泰坦之旅2》(35美元)等作品。值得补充的是,

该机构对2023年2月至2025年10月期间,过去两年内Steam畅销新游戏(不含免费游戏)的价格中位数出现明显下降,但报告强调,凭借强大的品牌影响力,这意味着低价独立游戏正在受到更多用户的青睐,还有《禁闭求生2》(30美元)、对大多数玩家而言,若这类游戏缺乏IP支持或本身热度不够,那些价格便宜又好玩的游戏正频繁登上Steam热销榜。因为玩家会拿它和售价10-15美元却能带来大量乐趣的独立游戏对比,降幅超14%。
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